为什么玩游戏会越打越菜?压力对游戏水平的影响
大家打游戏时候,有可能会遇到这种情况: 为了打败眼前的BOSS,或者是通过眼前的关卡,你已经被折磨了好几个小时。这时你神情憔悴,你的...
大家打游戏时候,有可能会遇到这种情况:
为了打败眼前的BOSS,或者是通过眼前的关卡,你已经被折磨了好几个小时。这时你神情憔悴,你的手抖得比食堂阿姨盛菜的手还厉害,你甚至都不能对焦屏幕的画面,你体内有足够的肾上腺素让你保持清醒。但每次你在游戏中犯下的微小失误,都会让你节奏大乱,最后再次失败。
这时你有可能狂怒,有可能精疲力尽。在自闭了几个小时,或是几天后坦然接受失败。
之后某天,你内心的燃烧的激情,让你再次挑战这个BOSS或是关卡。你都准备好再次失败了,但是你突然发现自己的手稳如外科医生的手,屏幕上的画面突然慢了下来,你的手不由自主地按着正确的按键。不知怎么,就突然过了。
大家或许都曾有过这样的经历,在失败之后,稍稍休息一会,就能让自己自己的游戏水平突然提升。而自己一直反复打,反而更容易失败(点名大乱斗,赢一把就睡觉)大家可以在评论区分享一下自己类似的经历哦~
通过查阅一些资料,我发现对于这个问题,已经有学者进行过类似的研究,并有着非常专业的结论。
当你初次见到一个极其困难的关卡,或是BOSS时,自身会出现“失配”的状况。
为了更好地解释和理解“失配”,我们先介绍一些别的东西。
斯金纳箱实验
在著名心理学实验——斯金纳箱实验中,实验员训练箱子中的一只老鼠,每当老鼠按下按钮,都会给他一些食物。久而久之,每当老鼠想要吃的都会去按下按钮,老鼠把食物和按按钮,划上了等号。这就叫做“操作性条件反射”。
如果突然你不给老鼠食物了,无论老鼠怎么按,都没有食物出现。这只老鼠一开始会疯狂反复撞按钮,尝试获得食物,最后放弃。他之前的操作性条件反射,就逐渐开始消退。在消退之前疯狂发脾气的行为就叫做“消退爆发”。
这些可以解释,无论你玩得多好都过不了这关时,你会感到愤怒,难过和麻木。因为你没法从“按下开关”这一行为中得到对应的反馈。毕竟所有游戏都算是一个大的斯金纳箱
举个栗子,当你玩蔚蓝的C面时,你一直在同一个地方失误,你无法获得足够的成就感,所以你会感到沮丧。但是你越是玩得久,越得不到稳定的提升。渐渐地你会在简单的地方失误,然后会感到愤怒,失误越来越多,最后怒砸键盘和手柄。此时经历的正式消退爆发。这也是为什么我们会越大越急,越急越菜。
斯金纳还测量了老鼠在不同刺激下的消退行为,发现有些老鼠的消退行为很缓慢。举个栗子,如果你之前游戏经历非常顺利,就算突然遇到困难的关卡,也不会轻易放弃。在这种情况下,一两次失败经验会让你实力快速增长,随着你不断地学习与提升,突然间就会成功。这叫做“间歇强化”。
这样就解释了我们为什么会在游戏反复失败时愤怒,以及在失败中能提升自己游戏水平。
个体最佳功能区理论
在运动心理学里有个经典的概念,耶克斯-多德克森定律,也叫做个体最佳功能区理论。这个理论来源于同名实验中,把老鼠放在迷宫里,不断电击老鼠让他逃离迷宫。实验发现,给予老鼠适当的电击,会比高强度电击,和没有电击的老鼠更快找到迷宫出口。
我们可以这么理解,在面对任何游戏、比赛和任务时。刺激、强度、焦虑水平、精力或是紧张程度,都有一个最佳水平。
这个理论在2016年的《哈佛商业评论》中也引用过,文中提到,如果你压力太小,你根本就没有工作动力。而压力太大,工作效率也就会降低。在游戏中也一样。
但是对于合适的压力水平如何定义呢?根据个体最佳功能区理论来说,压力水平取决于你正在做什么。在处理复杂,高难度的任务时,存在一个最佳压力水平。但是对于简单的任务而言,高压水**而是最佳的压力水平。
举个栗子,艾尔登法环开局的大树守卫,对于一个新手玩家来说,压力很大,所以学习效率很低。而对于老魂玩家来说,压力就适中,学习效率很快。
通过个体最佳功能区理论,就能解释,为什么太过愤怒或兴奋时,不能发挥你在面对困难BOSS或关卡时的真实水平。很多游戏的困难部分,是需要玩家不断收集信息,理解在何时需要闪避,攻击,跳跃。并且尽可能减少失误。这样就是为什么我们经常在游戏中用到“学习”来描述通关过程。
当你一次次殒命,得不到反馈时。消退爆发就离你越来越近,你感到自己正在学习,但是在战斗中,却没有得到与努力相等的回报。所以你会愤怒,越大越焦虑,于是失误越来越大,压力水平也超过了合适区间,最后发现自己越玩越菜。这种行为就叫做“失配”。这也就解释了,我们为什么在歇一会后,反而能更快地通关。当我们在无能狂怒,不断经历消退爆发时,其实我们的思维还在应对挑战,我们的肌肉记忆还在,我们的策略也在,我们的游戏实力确确实实提高了。我们只需要稍微休息一小会,恢复到正常的压力水平,便可以轻松通关。
究极省流版本:在重复失败中玩家的水平实际上也在提升,但因为当前压力水平过高所以发挥不出正常实力,休息一段时间让压力水平回到适合的点之后就能打赢了。 更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
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